Se você
não tem idéia do que sejam Clannad, Air, ou Little Busters, esse artigo é para
você. E se já viu, coloque sua opinião (esse artigo é minha opinião, e não um guia).
O que é exatamente Key?
A Key se
resume a uma empresa que cria Visual Novels. Certo, e o que são Visual Novels?
Se tratam de histórias em formato de Jogo. Você assume o papel de um personagem
e é colocado num cenário e lê (e ouve) os diálogos com outros personagens. A
jogabilidade é extremamente limitada. Em alguns poucos momentos da história,
você tem a oportunidade de tomar alguma decisão, aparentemente se qualquer
importância, que pode simplesmente definir se o final da história vai ser bom
ou ruim.
Bem, mas por que a Key seria relevante? Porque
os jogos dela e os animes baseados nesses jogos são famosos por “fazerem muitas
pessoas chorarem”.
Serei
sincero que me senti pressionado a chorar pelas opiniões das pessoas na
internet. Não é muito incomum encontrar pessoas dizendo que você não tem
coração se não chora assistindo tais animes.
Estrutura das Histórias (observações)
Os
animes da Key seguem uma estrutura semelhante, porque são baseados em Visual
Novels, nas quais a linha da história depende da personagem do qual você se
aproxima. No anime, eles contam a rota de cada personagem por vez, o que soa
mais natural do que resetar a história todas vezes que uma das rotas acaba, mas
que também tem seus problemas, pois existem cenas que são comuns a todas as
rotas e o fim das rotas são meio incompatíveis, eu diria, então eles deixam o
Gran Finale para “a Heroína Principal” (sim, é um mercado voltado para homens,
o que não impede que existam muitas fãs do sexo feminino).
Minha
crítica (no caso dos jogos) fica para o ritmo extremamente lento. Sério, já
tentei (e não foi só uma vez), mas nos jogos demora muito pra alguma coisa que não
seja sem importância acontecer. No início, a probabilidade de se sentir um
retardado é grande pelo nível de lerdeza dos eventos. SIM, o motivo é dar um ar
de rotina, te colocar no universo da história, ver os dias passando, se
entrosar com as personagens. Admito, isso é essencial pra mim (ser cativado
pelos personagens), mas, em especial nas visual novels, parece que o nível de
lerdeza das personagens é maior que o normal. Acredito que existam pessoas que
acham isso Kawaii. Não é meu caso.
Os
animes conseguem contornar um pouco essa lentidão, já que eles não podem se
estender por infinitos episódios (talvez One Piece), mas existem rotas
extremamentes maçantes (o caso da Fuko de Clannad).
Outro
ponto que chama a atenção é o fato de que o Gran Finale de Clannad e Little
Busters foi deixado para uma segunda temporada, e quem assistiu apenas a
primeira pode ter ficado sem entender, e até mesmo não ter visto graça no
anime, pois A graça e o sentido da
história estão na rota do Final (especialmente para Little Busters; quem
não viu a segunda temporada tem segredos que quem não assistiu, não faz a menor
idéia do porque de algumas coisas).
Outro
dado importante a se comentar é a presença de um tema central que dá o sentido
a cada série.
Por fim,
um aviso: As histórias da Key possuem como objetivos serem tocantes, e não
serem lógicas, portanto ocorrem sim eventos sem sentido nenhum, se, de fato,
puderem ajudar no desenrolar da história.
Clannad
Por
conta da já citada lentidão, eu demorei séculos para assitir Clannad. Eu me
forcei a assistir o início, por conta do hype feito em cima da série. Eles
botaram a pior rota (da Fuko) logo no início. Bem, posso dizer que a segunda
temporada faz valer a pena toda lentidão da primeira. Sério, vale a pena.
O tema
central da história é família. É possível vê-lo em maior ou menor nível em cada
rota, mas na rota da Nagisa (heroína principal) é mais do que evidente, seja na
própria família dela (que eu chamaria de exemplo), seja no spoiler.
AIR
Até hoje
eu não entendo porque as pessoas gostam desse anime. As únicas que eu realmente
achei elogiáveis de verdade foram a abertura e a tia da heroína principal. Só. Eu
não vi graça em nada. Sentido, faltou muito (até tem, mas faltou consistência).
Até o
último episódio eu estava esperando a parte boa chegar, mas ela não chegou.
Sofre severamente do problema de lentidão que eu já comentei.
O tema
dessa série é, bem, difícil de dizer quando não se vê muito sentido numa série,
mas seria algo como “mãe”, ou “um lugar ao qual pertencer (família)”, algo do
tipo.
Se
alguém viu sentido nessa série, me diga. Eu estou disposto a reconsiderar
(embora ache difícil).
Little Busters
Definitivamente
uma das minhas séries preferidas.
Como eu
já tentei jogar (sem completar qualquer das rotas), tenho uma maior base de conhecimento
do que quem apenas viu o anime.
Quando o
anime foi anunciado, houve temor por conta do estúdio que ficou com o projeto,
J.C.Staff. De fato, a qualidade saiu inferior ao que deveria ter sido, mas
ainda dá pra encontrar a alma da série lá.
A série
também sofre da lentidão das outras séries. Eu diria que menos, mas sou
suspeito, porque eu gosto muito do universo, dos personagens, do tema, das
músicas de fundo... bem, eu fui cativado.
O tema
de Little Busters é amizade, “um lugar ao qual pertencer”, e amadurecimento.
Isso é altamente evidente. Do início ao fim do anime o tema é o valor que os
amigos representam não só para Riki, como para cada uma das personagens. O
segredo revelado na segunda temporada (Little Busters Refrain) além de ser
altamente surpreendente, triste e feliz, serve como uma cereja do bolo para o
tema.
Quanto às lágrimas
Vai de
cada um. Acho que as pessoas não devem se sentir forçadas a chorar. Isso vai
tirar a graça da experiência, e, evidentemente alterar o resultado da reação.
Obs: A
imensa maioria das Visual Novels possuem cenas proibidas para menores de idade.
A KEY seria uma exceção, pois seu principal trabalho, CLANNAD, é livre para
todas idade, e também a primeira versão de Little Busters (que foi a que
joguei).
Obs 2: Os animes da Key são livres para todas idades.
Obs 3: Não aconselho baixar os jogos. Eu já não faço isso. Existem Game Plays no youtube, e o efeito é quase o
mesmo.